GBGA社群小聚 為區塊鏈遊戲人才、資源搭橋

記者劉怡妤 台北報導

 

全球區塊鏈遊戲聯盟(Global Blockchain Game Alliance,GBGA)甫於去年底在中國海南生態軟件園區正式成立,致力推動台灣、中國、日本、韓國等區域代表串連資源與人才交流,首次社群小聚選在台北三創育成中心舉行,透過全球區塊鏈技術開發者交流,並促進不同國家與地區的區塊鏈遊戲行業資源整合共享。

 

由於亞太區遊戲界重大盛事「台北國際電玩展」正如火如荼舉行,透過電玩展吸引全球遊戲產業開發者及發行商來台參展,因此,GBGA進行首次社群小聚,交流分享區塊鏈技術為遊戲帶來的革新與機會。

 

儘管去(2018)年加密貨幣市場出現劇烈波動,去中心化應用的開發卻從未緩下腳步,從加密貓的爆紅開始,人們見識到區塊鏈與遊戲的完美契合,虛擬資產代幣化更蔚為風潮。據統計,去年共開發1,423個DApp(去中心化應用程式),產值達67億美元;其中區塊鏈遊戲類DApp市場比重占35%,可見目前遊戲還是驅動DApp與區塊鏈應用的一大主力。

 

 

GBGA共同創辦人曁VMFive執⾏長丁俊宏表示,近兩年遊戲產業處境相當艱困,呈現大者恆大,而小公司與獨立開發者失去生存空間;希望藉由推動區塊鏈遊戲,橋接區塊鏈開發者與遊戲開發者,引入更多國際資源,共同打造區塊鏈遊戲生態系。

 

GBGA將陸續舉辦一系列主題講座,包括來自區塊鏈遊戲應用及工具服務的國際講者來台,並規劃包含Ethereum、EOS工作坊,由資深區塊鏈開發者帶領入門,整合技術人才,預計於今年上半年將舉辦6場社群小聚、3場實戰工作坊,年終舉辦首屆「區塊鏈遊戲峰會暨黑客松大賽」,期許帶動區塊鏈遊戲生態圈並奠下台灣區塊鏈遊戲生態基石。
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